Tabú (juego de mesa)

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Descripción

Este juego se basa en la versión comercial de este juego llamado tabú que puede haber jugado en algún momento. Esta versión se puede jugar durante el bloqueo y es compatible con el distanciamiento social. Implica explicar palabras a tus compañeros de equipo que tienen que adivinar sin mencionar palabras tabú. Las palabras tabú son palabras que normalmente se usarían para explicar la palabra clave. Imagina explicar qué es el TENIS sin mencionar las palabras: - juego, raqueta, jugadores, pelota, etc. Tendrás que ser mucho más imaginativo e incluso puede ser difícil dejar de decir esas palabras. Hemos proporcionado un temporizador para cronometrar cada ronda y todas las tarjetas LINGO-TABOO que necesitará para el juego. Presione el botón de instrucciones para obtener más información.


Cómo jugar LINGO-TABOO: Explicaré cómo jugar el juego como si todas las personas estuvieran sentadas en la misma habitación. Si está jugando a través de Internet con zoom o mediante una videoconferencia, tendrá que encontrar la mejor forma de jugar. Si no tienes un timbre, tendrás que improvisar o simplemente gritar "¡Tabú! ¡U Objeción! O algo más. Solo estamos brindando la infraestructura para jugar, tendrás que averiguar exactamente qué forma de jugar funciona para ti". . Normalmente tendrías dos equipos. Para nuestra explicación, digamos que tenemos el equipo A y el equipo B y cada equipo tiene 3 jugadores. (Jugador A - Jugador B y Jugador C) etc. El juego se divide en rondas. El equipo A gana el lanzar una moneda para que comience el equipo A. El jugador A del equipo A toma una tarjeta. La primera palabra en la parte superior de la tarjeta es la palabra que los otros jugadores de su equipo (B y C) deben adivinar. Explicar y dar pistas a los otros jugadores para que adivinen la palabra. (No se permiten dibujos ni gestos) El jugador A no puede usar ninguna de las palabras tabú que están escritas en la tarjeta. Por ejemplo, digamos que la palabra es LIBROS y las palabras tabú son papel, autor, escritura, palabras. Si el jugador A dice alguna de las palabras tabú por error, el EQUIPO B debe pr Escuche el timbre o grite. Si es cierto que ha dicho una palabra tabú, el jugador debe abandonar esta palabra y pasar a la siguiente. Cuando los otros miembros del equipo adivinan correctamente una palabra, el equipo obtiene un punto. Cada ronda dura 60 segundos. En la siguiente ronda, el EQUIPO A y el EQUIPO B intercambian roles. Los roles del selector de cartas y los adivinadores rotan dentro de cada equipo en rondas sucesivas.

Puede cambiar la cantidad de tiempo en el temporizador editando el cuadro pequeño, pero debe mantener el mismo formato, p. Ej. 01:10 (un minuto, 10 segundos).

00:60




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TARJETA 1

Tenis


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pelota

juego

jugador

deporte